Module de Hacking (Mallette MAG 2.1)
Rend votre Mallette MAG 2.1 compatible avec le Hacking Device — à monter vous-même

Le cœur électronique de vos parties : bombe, conquête, VIP… dans une seule mallette
Prix indicatif en dollars US — paiement en euros.
En stock★★★★★
Prix incluant l'éco-participation DEEE. TVA non applicable, art. 293 B du CGI.

La Mallette MAG 2.1 est la solution tout-en-un pour les organisateurs qui veulent proposer des scénarios variés et maîtrisés. Elle intègre une alarme 110 dB, un capteur de mouvement, une batterie DC 12V 1800mAh rechargeable 220V (transfo fourni) et propose trois modes de jeu distincts.
Chaque équipe démarre avec un compteur de points identique (par exemple 500 points). L'équipe qui actionne la mallette voit son propre compteur décompter. Si l'adversaire reprend la mallette, il stoppe le décompte ennemi et commence à entamer son propre score. La première équipe qui amène son compteur à zéro remporte l'objectif : les LEDs passent en couleur fixe (plus de clignotement) et la mallette se verrouille — l'adversaire ne peut plus reprendre le point.
L'organisateur règle :
Les joueurs doivent déchiffrer un code avant la fin du compte à rebours. L'organisateur dispose d'un large panel de réglages :
Le gameplay fonctionne comme un Mastermind : un chiffre à la bonne place s'affiche à l'écran, un chiffre erroné affiche une croix. Les joueurs progressent par déduction selon les indices collectés.
L'objectif est de transporter la mallette du point A au point B en perdant le moins de points possible. Le score chute à chaque déplacement brusque — plus la mallette est secouée, plus les points s'évaporent. Si le score atteint zéro, c'est un échec. Une fois au point B, l'équipe verrouille son score en actionnant d'abord le bouton rouge, puis le bouton blanc. L'organisateur peut ensuite organiser un match retour pour comparer les performances des deux équipes.
La mallette peut être équipée d'une carte Comm Interface positionnée en bas à gauche de la platine, dotée d'un port RJ45 permettant de connecter le Hacking Device. Une fois connecté, il apporte un bonus différent selon le mode de jeu actif :
⚠️ Le Hacking Device n'est pas inclus — il est à commander séparément.
L'option Bluetooth permet à l'organisateur de piloter la mallette à distance depuis son smartphone Android :
⚠️ Cette option est fournie avec une application Android uniquement. Il n'existe pas d'application iOS à ce jour.
Consultez la notice avant l’achat, et retrouvez-la ici à tout moment.
Écrivez-nous : Fred vous répond personnellement, par email ou par téléphone si vous le souhaitez.
| Dimensions | 350 × 250 × 150 mm (H × l × L) |
| Poids | 1.650 kg |
| Source d'énergie | Batterie DC 12V 1800mAh intégrée, rechargeable 220V (transfo fourni) |
| Interface | Clavier + écran LCD |
| Connexion | Bluetooth (option) |
Chaque équipement est pensé pour les organisateurs : mise en œuvre rapide, réglages clairs, et une prise en main immédiate par les joueurs. Vous branchez, vous paramétrez le scénario, et la partie démarre.
Matériel conçu et fabriqué en France, robuste et pensé pour un usage intensif sur le terrain.
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Ces équipements fonctionnent avec cet appareil.
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